¿Que es la informática?
La Informática es la rama de la Ingeniería que estudia el hardware, las redes de datos y el software necesarios para tratar información de forma automática. Aunque pueda parecerte una definición muy abstracta, estamos seguros de que sabes mucho más de Informática de lo que crees. Y si no, sigue leyendo un poco más.
Seguro que te suena qué es el hardware. Y si no te suena, seguro que has utilizado hardware en muchas ocasiones sin saber que se llama así. El hardware son los ordenadores de sobremesa, los portátiles, los tablets, los teléfonos móviles, las impresoras, las consolas de videojuegos, los lectores de DVDs, los reproductores de música, etcétera. ¿A que sí que sabías qué es el hardware? Lo que quizá no sabías es que estos aparatos están formados internamente por componentes electrónicos a los que también se les llama hardware: ¿te suenan el microprocesador, las tarjetas de memoria, las tarjetas gráficas, los discos duros o los acelerómetros? ¡Seguro que sí! Y aunque no los veas, hay miles de dispositivos llamados sistemas empotradosque ayudan a los coches a tomar mejor las curvas, a los aviones a volar en las peores condiciones atmosféricas o a los semáforos a controlar el tráfico de forma inteligente; también son hardware y también se estudian en Informática.
Además, hoy en día es difícil imaginar el hardware aislado. Casi todo el hardware está conectado a través de redes de datos. Seguro que conoces Internet, que es la mayor red de datos en el mundo. Millones de ordenadores, tablets, teléfonos e incluso automóviles están continuamente conectados a esta red para intercambiar información en tiempo real y hacer más fácil nuestras vidas.
Seguro que también conoces qué es el software. Son programas que dicen al hardware qué tiene que hacer: intercambiar un mensaje con un familiar, mostrar la cartelera de cine, encontrar oportunidades de estudio en el extranjero, visualizar las últimas fotos de nuestros amigos en una red social, hacer una videoconferencia, generar las imágenes de un video juego o también intercambiar datos con un teléfono o un tablet. ¿A que también sabías qué es el software? ¡Claro que sí! Lo que quizá no sabías es que en el mundo del software hay dos especialidades: la Ingeniería del Software, en la que se estudia cómo desarrollar software en un contexto empresarial, y la Computación, en la que se estudian problemas complejos como la inteligencia artificial, el reconocimiento del habla o la búsqueda de información en la Web.
El hardware son las máquinas y el software lo que nos permite decirles qué queremos que hagan. Hardware y software son las especialidades clásicas de la Informática, pero hay otras que se llaman interdisciplinares porque la mezclan con otras ramas del conocimiento. Por ejemplo, las especialidades de Sistemas de Información y Tecnologías de la Información mezclan la Informática con la gestión empresarial; la de Informática Clínica trata sobre la aplicación de la informática y las comunicaciones en el ámbito de la salud; y la de Ingeniería Biomédica la mezcla con la Ingeniería Mecánica y con la Biomedicina. Si por sí solas las especialidades de hardware y software ya son prometedoras y tienen miles de salidas profesionales… ¿te imaginas al mezclarlas con otras?
Robótica: conjunto de estudios y técnicas destinadas a fabricar sistemas capaces de desempeñar funciones motrices e intelectuales en sustitución del hombre, haciendo su trabajo meramente automático.

Ofimática: Equipamiento que se utiliza para generar, almacenar, procesar o comunicar información en un entorno de oficina la cual se puede generar, copiar y transmitir de forma manual, eléctrica o electrónica.
Telemática: Conjunto de servicios y técnicas que asocian las telecomunicaciones y la informática; ofrece posibilidades de comunicación e información.
La tecnología de la informática han llegado a ser uno
de los pilares básicos de la sociedad y hoy mantienen una relación estrecha
tanto con la enseñanza como con la facilitación del aprendizaje, esto
dependiendo del contexto del estudiante.
Vazquez Carbente Joahn Witzil
COBAEP PLANTEL 13 SAN MIGUEL XOXTLA
INFORMATICA I
Ramas de la informatica
Cibernética: Ciencia que estudia los mecanismos automáticos de comunicación y de control de los seres vivos y de las máquinas.
Robótica: conjunto de estudios y técnicas destinadas a fabricar sistemas capaces de desempeñar funciones motrices e intelectuales en sustitución del hombre, haciendo su trabajo meramente automático.

Computación: Conjunto de conocimientos científicos y de técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de computadoras.
Ofimática: Equipamiento que se utiliza para generar, almacenar, procesar o comunicar información en un entorno de oficina la cual se puede generar, copiar y transmitir de forma manual, eléctrica o electrónica.
Telemática: Conjunto de servicios y técnicas que asocian las telecomunicaciones y la informática; ofrece posibilidades de comunicación e información.
Fundamentos matemáticos:
La informática en una ciencia exacta y por lo tanto es una ciencia hija de las matemáticas. Toda la teoría de la informática se puede escribir en lenguaje matemático.
Algunos campos que abarca son:
- Lógica matemática: Donde se tratan temas como la Teoría de la computabilidad, Teoría de conjuntos, Teoría de modelos, Teoría de la complejidad computacional, entre otras tantas aplicaciones lógicas.
- Teoría de números: Se utiliza para el uso de criptografía e inteligencia artificial.
- Teoría de grafos: Donde se estudian las propiedades de los grafos.
- Teoría de juegos: Se usa para la inteligencia artificial y la cibernética.
- Teoría de códigos: Se utiliza en redes informáticas y comunicación entre computadoras
- Teoría de la información: Utilizada para la criptografía, los canales y la compresión de datos.
- Investigación de operaciones: Se utiliza para tomar decisiones frente a distintos problemas que se pueden llegar a dar.
¿Cuál es la relación entre tecnología de la informática y
los medios de enseñanza que están llegando?
La tecnología de la informática han llegado a ser uno
de los pilares básicos de la sociedad y hoy mantienen una relación estrecha
tanto con la enseñanza como con la facilitación del aprendizaje, esto
dependiendo del contexto del estudiante.
Las posibilidades educativas de las tecnologías, han de ser consideradas
en dos aspectos: su conocimiento y su uso. El primer aspecto es consecuencia
directa de la cultura de la sociedad actual. No se puede entender el mundo de
hoy sin un mínimo de cultura informática.
Es preciso entender cómo se
genera, cómo se almacena, cómo se transforma, cómo se transmite y cómo se
accede a la información en sus múltiples manifestaciones (textos, imágenes,
sonidos) si no se quiere estar al margen de las corrientes culturales.
Es decir el aprendizaje de cualquier materia o habilidad se puede
facilitar mediante las tic y, en particular, mediante internet, aplicando las técnicas adecuadas.
No es fácil practicar una
enseñanza de las tic que resuelva todos los problemas que se presentan, pero
hay que tratar de desarrollar sistemas de enseñanza que relacionen los
distintos aspectos de la informática y de la transmisión de información, siendo
al mismo tiempo lo más constructivos que sea posible desde el punto de vista
metodológico.
Innovaciones en el campo de la informática
LETREROS
INTERACTIVOS
- Sirven para mejorar la experiencia de consumo a través de una interface sensible al tacto, con videos y reconocimiento de rostro, que ofrece información sobre el producto y la forma adecuada para su aplicación.
- Son pantallas LCD táctiles e interactivas con cristal holográfico queresponden a la demanda de los consumidores por experiencias reconocimiento del rostro.
CHINA PRESENTA SU NUEVO CELULAR HOLOGRAFICO 3D
ORDENADORES DEL FUTURO
Vazquez Carbente Joahn Witzil
COBAEP PLANTEL 13 SAN MIGUEL XOXTLA
INFORMATICA I




Tu blog esta perfecto amigo me llamo mucho la atencion
ResponderEliminarsigue asi con muchos logros
Tarea revisada
ResponderEliminar